|
La
perspective avec DxO ViewPoint Intervenir sur la géométrie de l'image |
|
|
DxO ViewPoint propose les outils nécessaires à la correction optimisée de la géométrie des scènes photographiées. Ce tutoriel est aussi une réflexion sur la correction de la perspective en photographie. Vos remarques et commentaires sont les bienvenus: tuto.dxo [at] free.fr Gérard THOMAS - Avril 2019 Collaboration et mise en pages de Pascal PELÉ |
|
|
Les différentes versions de Viewpoint La correction de la Distorsion La correction manuelle de la distorsion La correction de l'Horizon Les cas où elle n'est pas nécessaire - Les cas où elle s'impose La correction Automatique de l'Horizon La correction Manuelle de l'Horizon Utiliser un élément vertical - Utiliser un élément horizontal Déterminer la ligne d'horizon - Repérer la ligne d'horizon La correction de la Perspective Faut-il corriger complètement la perspective ? Prévoir la correction de perspective dès la prise de vue La correction Automatique de la Perspective et le Recadrage Moduler l'intensité de la correction - Limiter la correction auto à la direction V ou H La correction de la Perspective à l'aide de lignes et points Forcer les parallèles - Par le rectangle - Outils 8 points La correction Manuelle de la Perspective Correction Haut / Bas - Correction Droite / Gauche - Rapport H/V La correction de la Déformation du Volume Correction automatique - Correction manuelle Correction de type Diagonale - Verticale / Horizontale Utiliser les corrections de manière Créative Donner un aspect ludique - pour un rendu esthétique ou artistique L'Effet miniature
|
|
![]() |
Les différentes versions de
ViewPoint |
|
![]() ViewPoint module externe pour Lightroom |
|
![]() ViewPoint module externe pour Photoshop |
|
![]() |
La correction de la Distorsion |
|
Avant de
procéder à une correction de géométrie de l'image il est indispensable
de corriger préalablement la distorsion
de l'objectif.
Version intégrée à PhotoLab Cette étape est transparente puisque réalisée automatiquement pour les objectifs pris en charge.
|
|
![]() Correction de la distorsion |
|
|
Version indépendante et module pour PS / PSE / LR ViewPoint accède à la base d'objectifs caractérisés par DxO et bénéficie de la même correction automatique de la distorsion que PhotoLab.
Plusieurs cas se présentent à l'ouverture d'une image en fonction de la présence ou non des données EXIF permettant à ViewPoint de connaître l'objectif utilisé.
|
|
![]() Ouverture de ViewPoint |
|
|
La correction manuelle de la distorsion ViewPoint propose des outils selon les trois types de distorsion. - En barillet - En coussinet - Issue de fisheye
|
|
![]() Correction manuelle de la distorsion |
|
|
La
distorsion est constante
pour une focale donnée (sauf certains zooms à courte
distance). Une manipulation simple consiste
à photographier n'importe quelle forme géométrique aux lignes droites
(encadrement de porte, ...) en la plaçant au plus près du bord du
cadre et noter la valeur de la correction. Pour une focale fixe c'est suffisant. Pour un zoom il faudra répéter l'opération pour les focales principales.
|
|
![]() Correction permanente de la distorsion |
|
![]() |
|
L'étape
suivante consiste à corriger l'horizon.
Cette correction paraît simple mais elle doit être très précise si l'on doit intervenir
ensuite sur la perspective. Les cas où il n'est pas nécessaire de corriger l'horizon
Les cas où corriger l'horizon s'impose Pratiquement tous les autres et tout particulièrement.
|
|
|
|
![]() |
La correction Automatique de l'Horizon |
La
correction automatique de
l'horizon est un outil particulièrement
efficace si ViewPoint trouve dans la photo suffisamment d'éléments
horizontaux ou verticaux, même de taille réduite. La présence de verticales est particulièrement favorable à la réussite de la correction. Depuis la palette "Horizon" - ViewPoint: Bouton "Auto" - PhotoLab: Baguette magique L'affichage de la grille permet de visualiser avant correction les défauts d'horizon avant la correction et leur ampleur, et la validité du redressement proposé après correction. Afficher la grille - ViewPoint: Bouton de la barre des outils (touche G) - PhotoLab: Menu: Affichage - Grille (Ctrl/Cmd+ G)
|
![]() Horizon marin |
ViewPoint échoue parfois à réaliser une correction automatique satisfaisante. Le plus souvent cet échec est dû à des éléments perturbateurs. Par exemple la présence de lignes obliques sans autres références verticales ou horizontales, ou encore des lignes parallèles non verticales majoritaires dans la photo. L'erreur de correction est le plus souvent particulièrement visible.
|
![]() Echec de la correction Auto de l'horizon |
![]() |
La correction Manuelle de l'Horizon |
Il
est nécessaire d'effectuer la correction manuelle de l'horizon lorsque
le résultat de l'étape auto n'est pas satisfaisant et en préliminaire à
une correction manuelle de la perspective. La difficulté est de trouver le bon élément réellement horizontal sur lequel s'appuyer. Dans notre environnement contemporain ce sont les lignes verticales qui sont les plus courantes. Trouver une verticale passant par le milieu de la photo est relativement aisé, en particulier en photo urbaine ou de monuments.
|
![]() Les verticales sont plus courantes |
Réussir la
correction de
l'horizon Il est important de déterminer quels sont les éléments de référence utilisables dans l'image. Utiliser un élément horizontal n'est pas toujours indiqué, l'effet de la perspective faisant rapidement perdre l'horizontalité des lignes. Il est souvent préférable de s'appuyer sur les éléments verticaux de l'image. Utiliser un élément vertical Les photographes exigeants recherchent l'élément vertical médian le plus proche possible de l'axe vertical de l'image. S'il n'y en pas un exactement au milieu il est souvent possible d'interpoler une ligne virtuelle entre deux éléments proches de chaque côté.
PhotoLab: Depuis la palette
"Géométrie / Horizon"
|
![]() Utiliser un élément vertical ![]() Image complexe |
Le reflet sur un plan horizontal |
![]() Le reflet sur un plan horizontal. |
Utiliser
un élément horizontal Depuis la palette "Horizon" - Bouton "Niveau horizontal" - même procédure que précédemment
|
![]() Utiliser un élément horizontal |
Déterminer
la ligne d'horizon
Définir l'horizontale de la photo consiste à s'aligner sur la ligne d'horizon dans la réalité. Cette ligne peut occuper n'importe quelle position sur la hauteur de la photo mais cela à des conséquences sur les lignes verticales. Cette position dépend de l'orientation bas / haut de l'axe de visée.
La difficulté est de trouver le bon élément réellement horizontal qui est souvent plus compliqué à découvrir qu'un élément vertical. |
![]() Définition de la ligne d'horizon |
Repérer
la ligne d'horizon
|
![]() Les règles de la ligne d'horizon |
Pour corriger la ligne d'horizon il faut d'abord repérer sa position dans l'image !
|
![]() Bâtiment de face |
Repérer la
ligne d'horizon lorsqu'elle n'est pas visible.
|
![]() Repérer la ligne d'horizon 1 |
Repérer la ligne d'horizon à l'aide des plans parallèles des marches d'un escalier.
|
![]() Repérer la ligne d'horizon 2 |
Repérer la
ligne d'horizon sur des sujets de formes variées.
Il faut toutefois s'assurer que les éléments contigus sont bien sur un même plan horizontal, ce qui n'est pas toujours le cas sur les bâtiments historiques.
|
![]() Repérer la ligne d'horizon 3 |
![]() |
La correction de la Perspective |
|
Corriger complètement, ou non, reste un choix qui incombe à l'auteur de la photo. Parfois corriger totalement la perspective s'impose: photo descriptive ou architecturale, préparation d'un panoramique, etc... Pour les autres cas il faut considérer l'utilisation qui sera faite de l'image, le format de sortie, et bien sûr ses goûts propres !
Prévoir la correction de perspective dès la prise de vue Il est important de prévoir la correction dès la prise de vue en prenant en compte la perte d'informations sur les bords. Les points à respecter (voir illustration "Prévoir la correction dès la prise de vue"):
Observer les particularités du bâtiment Il est important, lorsque l'on cadre des monuments historiques, de repérer les défauts sévères de verticalité et désalignement qui peuvent exister. Autre piège fréquent, les contreforts et arcs-boutants sont le plus souvent de section variable en fonction de leur hauteur, et ne sont donc pas verticaux.
|
|
![]() Prévoir la correction dès la prise de vue ![]() Photo cadrée trop serré à la prise de vue |
|
![]() |
La correction Automatique
de la Perspective et le Recadrage |
|
La réussite de la correction automatique de la perspective dépend de plusieurs critères. * Présence de suffisamment d'éléments verticaux et/ou horizontaux * Absence d'éléments perturbateurs (lignes marquées non horizontales ou verticales) ViewPoint donne de très bons résultats si ces conditions sont réunies. Depuis la palette "Perspective" - ViewPoint: Bouton "Auto" - PhotoLab: Baguette magique
|
|
![]() Correction Auto de la perspective |
|
|
Une correction automatique réussie peut tronquer une partie importante du sujet. C'est une situation très fréquente où ViewPoint cale toujours le recadrage sur la partie la plus étroite de l'image (généralement en bas, la plupart des photos de bâtiments étant réalisées en contre-plongée). Il faut recadrer, et parfois définir un ratio d'image différent. Depuis la palette "Recadrage" - ViewPoint: Choisir "Personnalisé" dans la liste déroulante, puis entrer le ratio L/H - PhotoLab: Choisir ou entrer directement la valeur L/H dans la case "Ratio de l'image" ViewPoint uniquement: La case à cocher "Contraindre dans l'image" oblige le cadrage à rester dans la zone de l'image.
|
|
![]() Correction Auto de la perspective et recadrage manuel |
|
|
Limiter la correction auto à l'une des directions Verticale ou Horizontale Cette limitation dans les directions permet de conserver l'automatisme de la correction de la perspective. Depuis la palette "Perspective" - ViewPoint: Liste déroulante "Auto Correct" - PhotoLab: "Mode auto" - Choisir la direction souhaitée: - Verticales & horizontales (défaut) - Verticales uniquement - Horizontales uniquement
|
![]() Limiter la correction auto à l'une des directions Verticale ou Horizontale |
|
|
Moduler l'intensité de la correction Par défaut la correction automatique est complète (100%), c'est à dire que les directions sont parfaites. Il est possible de diminuer son effet avec le curseur "Intensité". Depuis la palette "Perspective" - Agir sur le curseur "Intensité" Cette situation relativement fréquente est significative des limites de la correction automatique. Elle semble réussie alors qu'elle n'est pas conforme aux règles de la perspective. Ou bien, elle n'est pas agréable à l'oeil.
|
![]() Moduler l'intensité de la correction |
|
![]() |
La correction de la Perspective à l'aide de lignes et points |
|
Correction
de la perspective par les verticales Depuis la palette "Perspective" - ViewPoint: Bouton "Forcer les parallèles verticales" - PhotoLab: Bouton "Forcer les parallèles" ViewPoint uniquement: La touche Tab[ulation] permet de naviguer d'un repère à l'autre.
|
|
![]() Correction de perspective par les verticales |
|
|
Correction
de la perspective par les horizontales Contrairement à la correction par les verticales qui est d'usage courant, la correction par les horizontales est limitée à quelques cas. En redressant les fuyantes (qui deviennent ainsi parallèles) elle ne respecte pas les règles de la perspective. Son champ d'application concerne les sujets cadrés presque de face (mais pas tout à fait). L'axe vertical de prise de vue (plongée ou contre-plongée) doit également être suffisamment limité pour ne pas présenter de fuyantes verticales trop importantes (autrement il est préférable d'utiliser la correction 8 points). Depuis la palette "Perspective" - ViewPoint: Bouton "Forcer les parallèles horizontales" - PhotoLab: Bouton "Forcer les parallèles" - rendre horizontales les lignes de l'outil
|
|
![]() Correction de perspective par les horizontales |
|
|
Correction
de perspective par le rectangle Cet outil est destiné à redresser tout sujet carré ou rectangulaire pris selon un angle quelconque. Ce qui conduit à passer d'un point de vue de biais à une vue rigoureusement de face. Depuis la palette "Perspective" - Bouton "Rectangle" Le redressement de la perspective entraîne nécessairement une dégradation de la qualité de l'image dans les parties les plus étirées. Même si ViewPoint se comporte plutôt bien dans cet exercice, il est préférable de se limiter à des angles raisonnables de prise de vue.
|
|
![]() Correction de perspective par le rectangle |
|
|
Correction de perspective 8 points Cet outil combine les possibilités de la correction par les verticales (correction de perspective) et de la correction par les horizontales (redressement des horizontales d'un sujet pris "presque" de face) avec l'avantage de pouvoir prendre en compte des plans différents. Le champ d'application concerne les sujets avec une scène principalement frontale prise en en plongée ou, plus généralement, en contre-plongée. Le cas typique est une cour intérieure avec une façade centrale vue "presque" de face et ses murs en retour. Depuis la palette "Perspective" - Bouton "8 points"
|
|
![]() Correction de perspective 8 points 1 |
|
|
Une utilisation particulière de la correction 8 points est de ne pas utiliser les quatre lignes de l'outil. Le plus souvent une seule ligne suffit à définir l'horizontale pour un résultat rapide et très satisfaisant.
Moduler l'intensité des corrections de perspective par lignes et points Comme pour la perspective automatique il est possible de diminuer l'effet des corrections avec le curseur "Intensité" pour plus de réalisme. |
|
![]() Correction de perspective 8 points 2 |
|
![]() |
La correction Manuelle de la Perspective |
|
Son
domaine d'application est réduit. Elle est principalement
destinée aux utilisateurs experts qui souhaitent avoir la main sur
l'ensemble du processus de correction. Une correction manuelle réussie donne le meilleur résultat possible qui peut être très proche de ce que permet un objectif à décentrement. Ces réglages manuels peuvent également être utilisés pour affiner une correction automatique imparfaite en ne reprenant qu’une seule de ces composantes (haut / bas + gauche / droite).
Correction Haut / Bas C'est le réglage essentiel de la correction de perspective utilisé dans la majorité des cas. L'image bascule autour de son axe horizontal médian. Depuis la palette "Perspective" - outil "Haut / Bas" - vers la gauche (Haut): le haut de l'image prend plus d'importance; redressement d'une photo prise en contre plongée (cas le plus courant) - vers la droite (Bas): le bas de l'image se dilate; redressement d’une photo prise en plongée
|
|
![]() Correction Haut / Bas 1 ![]() Correction Haut / Bas 2 |
|
|
Correction
Gauche / Droite La correction Gauche / Droite s'utilise essentiellement pour les photos de bâtiments lorsque l'axe horizontal de visée n'est pas parfaitement perpendiculaire à la façade. Cette situation se présente fréquemment lorsque le point le plus reculé disponible pour la prise de vue n'est pas dans l'axe de la façade. Les horizontales présentent alors des lignes de fuite non désirées. Cette correction doit intervenir après la correction de perspective Haut / Bas et doit toujours être modérée pour rester naturelle. D'autres utilisations sont possibles pour des rendus plus créatifs sans la contrainte d'un rendu réaliste où la correction peut être bien plus importante. Depuis la palette "Perspective" - outil "Gauche / Droite" - vers la gauche: l'image se tasse sur la droite. La hauteur des sujets à droite de l'image diminue - vers la droite: effet inverse. les sujets à droite de l'image prennent plus d'importance
|
|
![]() Correction Droite / Gauche |
|
|
Rapport
Horizontal / Vertical Cet outil modifie les proportions relatives largeur / hauteur d'une image lorsque le redressement de la perspective avec les outils de ViewPoint perturbe les proportions du sujet. Son effet est très (trop) rapide. Il est à utiliser avec parcimonie pour rendre son naturel à la scène. Depuis la palette "Perspective" - outil "Rapport H/V" - vers la gauche, tasse l'image qui perd un peu de hauteur - vers la droite étire l'image, toujours sur la hauteur
La destination finale de l'image et la manière de la regarder peuvent influer sur le choix de modifier ou non le rapport H/V. Pour cet exemple une visualisation écran web ou une impression A4 peuvent justifier un léger étirement vers le haut pour insister sur l'impression de hauteur. Mais cela n'est pas souhaitable pour un tirage grand format destiné à être exposé dans des conditions optimales où le regard est placé au niveau du bas de l'image comme dans la réalité. |
|
![]() Rapport Horizontal / Vertical |
|
![]() |
La correction de la Déformation de Volume |
|
La
déformation de volume se manifeste par une modification de l’aspect des
éléments composant la photo qui sont de plus en plus étirés vers les
bords de l’image. Elle est caractéristique de l’utilisation d’un
objectif grand-angle et s'accroît avec la diminution de la focale
utilisée. On commence généralement à la remarquer en dessous de 28mm
(format 24x36) et elle devient de plus en plus visible ensuite. Cette déformation se cumule aux autres déformations liées à l’usage du grand-angle * La distorsion qui est une caractéristique propre à l’objectif par sa construction * L’effet de fuite des plans verticaux et horizontaux dépendant des règles de la perspective
|
|
![]() Comparaison des deux types de corrections |
|
|
La correction automatique La correction automatique est le fonctionnement normal de cet outil. ViewPoint attribue directement la bonne valeur de correction. Elle peut être affinée avec les curseurs mais il est rare d'y revenir.
La correction manuelle S’il n’y a pas de métadonnées EXIF (ou si elles ne sont pas correctement renseignées) ViewPoint l’indique dans la palette Déformation de volume. ViewPoint applique une correction standard.
|
|
![]() Deux cas possibles en l’absence de module d’objectif |
|
|
La
correction de type Diagonale C’est la plus précise. Elle part du centre de l'image avec une amplitude qui croît en s’en éloignant. Elle est particulièrement adaptée aux sujets présentant des volumes sphériques au sens large (personnages, têtes, etc.). Par contre elle déforme les lignes droites en les courbant. La déformation étant maximale pour les lignes longeant les bords du cadre. - Depuis la palette "Déformation de volume" de type "Diagonale" La correction est automatique. L'intensité par défaut (150) correspond à une correction complète. Elle peut être diminuée pour un rendu plus naturel.
|
|
![]() Correction de type Diagonale |
|
|
La
correction de type Horizontale / Verticale La correction tasse l'image depuis l'axe vertical médian vers les bords pour les photos en format paysage (et selon l'axe horizontal pour les photos au format portrait). Il n’y a pas de courbure des droites. Elle est à privilégier pour la photo urbaine, monuments, intérieurs de bâtiments, etc. Elle n'est pas exacte mais mieux acceptée sur ces types de sujets.
- Depuis la palette "Déformation de volume" de type "Horizontale / Verticale" Ici aussi la correction est automatique si ViewPoint peut accéder aux données EXIF. - ViewPoint présente automatiquement le bon choix selon l’orientation de l’image originale. En cas de proposition erronée, il faut échanger les valeurs 100 et 0. Les valeurs affichées par défaut sont de 100 pour le sens de correction retenu (horizontal ou vertical) et 0 pour l’autre sens. C'est une correction optimisée pour la majorité des situations. Il est préférable de ne pas modifier (ou très peu) la correction à zéro en raison de l’antagonisme entre les deux sens de réglage.
|
|
![]() Correction de type Horizontale / Verticale |
|
|
Le bon réflexe en cas de doute est d’afficher la vue double: Avant / Après. Avec PhotoLab on peut éviter cette confusion en affichant l’image à une taille fixe (zoom) inférieure à la fenêtre d’affichage.
|
|
![]() Logique du sens des corrections |
|
|
Application
des corrections de volume sur une image On aborde souvent la correction de déformation de volume en fin de processus. Cette position convient bien aux images nécessitant une correction de type diagonale. A contrario celles relevant d’une correction de type Horizontale / Verticale sont souvent amenées à subir une rectification. Cette correction est, en fait, un préalable aux corrections d’horizon et de perspective.
|
|
![]() Application des corrections de volume sur une image |
|
![]() |
Utiliser les corrections de manière Créative |
|
Il
est possible de détourner les corrections géométriques de ViewPoint
pour produire une image qui corresponde à une vision plus personnelle. Par définition il n’existe pas de recette. Tout dépend du rendu auquel on souhaite arriver. Il est toutefois possible de les classer en deux familles: - le détournement des corrections à but ludique - l’utilisation plus créative, à visée esthétique ou artistique Donner un aspect ludique à une image Si ViewPoint corrige les distorsions, il est aussi possible de les accentuer pour un effet gag. Par exemple appliquer un effet fisheye à une image en combinant à l’intensité maximale les corrections de distorsion en coussinet et de déformation de volume, ou à l’inverse, en créant un pseudo effet 3D en partant d’une correction d’objectif fisheye. Etant donné que l’on part d’une image a priori sans défaut les corrections de distorsion entraînent des déformations inverse à leur appellation; par exemple on crée une déformation en barillet en utilisant la correction coussinet.
|
|
![]() Donner à une image un aspect ludique |
|
![]() |
L'effet miniature |
|
L'effet
miniature permet de donner un "rendu maquette" présentant une
profondeur de champ très réduite comme ce serait le cas avec une vraie
maquette prise en proxi-photo. Il permet aussi la simulation du rendu
d’un objectif à bascule où la zone nette de profondeur de champ peut
être placée dans le cadre à l’endroit souhaité et avec une orientation
quelconque. L’effet miniature a un champ d’application assez étendu puisqu’il peut être utilisé pour mettre en valeur un sujet net en lui créant un environnement flou. Il est également possible de l’utiliser pour accentuer des zones de flou préexistantes. C'est avec les sujets pouvant être conçus en maquette qu’il excelle. Les paysages, le plus souvent urbains, s’y prêtent particulièrement surtout lorsqu’ils sont cadrés en plongée avec une zone de ciel limitée.
|
|
![]() L' Effet miniature |
|
|
ViewPoint: Depuis la palette "Effet
miniature" - Cliquer sur le point central permet de déplacer le groupe de lignes - Cliquer sur le point d’une ligne en trait continu permet d’agir sur sa position et son orientation En éloignant la souris de la zone d’affichage graphique les lignes disparaissent permettant de juger l’effet obtenu. Le comportement de l’outil dépend des options à cocher: - Position symétrique - Zones de flou symétriques ou indépendants ViewPoint: Au passage de la souris sur le point des lignes s’affiche un curseur permettant de moduler l’intensité du flou PhotoLab: Le bouton d'activation des zones de flou symétriques est placé entre les deux curseurs d'intensité La liste de choix "Forme du flou" règle la qualité du bokeh en simulant le rendu selon le nombre de lamelles d’un diaphragme et son incidence sur les transitions. Il est préférable de choisir l’affichage à 100% écran pour en juger. L’option par défaut "Circulaire" est une bonne base de départ.
|
|
![]() L'outil "Effet miniature" |
|
|
Possibilités d’utilisation de l’effet miniature
|
|
![]() Possibilités d’utilisation de l’effet miniature |
|
|
Compléter
l’effet miniature Pour certains sujets Il est possible d’aller plus loin dans le rendu maquette avec DxO FilmPack.
|
|
![]() Compléter l’effet miniature |
|
|
Utiliser
l’effet miniature sur une image classique Il est possible de tirer profit de cet effet pour améliorer une image classique dont on cherche à mettre le sujet principal en valeur. Pour un rendu plus naturel les zones de transitions seront à agrandir sensiblement et l’intensité du flou devra être nettement diminuée.
|
|
![]() Utiliser l’effet miniature sur une image classique |
|
![]() |
DxO
ViewPoint 3 - Gérard THOMAS et Pascal PELE - Avril 2019 |
|